Interactive Learning Media with Realistic Mathematics Approach: Facilitating Distance Learning on Linear Program Materials

Authors

  • Lisa Mei Lindasari Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung
  • Farida Farida Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung

DOI:

https://doi.org/10.58524/oler.v1i1.15

Keywords:

Media Pembelajaran Interaktif, Pendekatan Matematika Realistik, Distance Learning

Abstract

This research produced an interactive learning media for Linear Programming material using a valid, engaging, and practical, realistic mathematics approach to facilitate distance learning. This research was development research using the ADDIE development model. The data analysis techniques used were validation analysis of media and material experts, students' responses questionnaire, and Effect Size test. The sampling used was cluster random sampling. The test subjects were fourth-semester students of classes A, C, D, E of the Mathematics Education Study Program of UIN Raden Intan Lampung. The media experts validation obtained an average score of 3.37, and the average score of material experts validation was 3.53, both within the "valid" category. The attractiveness test during the small-scale trial obtained a score of 3.52 (very attractive), and the large-scale trial obtained a score of 3.56 (very attractive). The effectiveness of the developed product obtained through the Effect Size test was 0.43 (moderate category).

References

Ahmad, I. F. (2020). Alternative assessment in distance learning in emergencies spread of coronavirus disease (Covid-19) in Indonesia. Jurnal Pedagogik, 07(01), 209.

Alfiani, M., Farida, & Andriani, S. (2020). Pengembangan E-modul dengan Adobe Captivate Software pada materi matriks. Seminar Nasional Matematika Dan Pendidikan Matematika 2020, 11.

Aliffuddin, M. N., Taufik, A., & Adiastuty, N. (2018). Pengembangan media pembelajaran internet interaktif mobile learning berbasis android pada materi program linear kelas XI SMA. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika, 205–206.

Bakhri, S. (2019). Animasi interaktif pembelajaran huruf dan angka menggunakan Model ADDIE. INTENSIF, 3(2), 130–144.

Bali, M. M. E. I. (2019). Implementasi media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi dalam distance learning. Tarbiyatuna : Kajian Pendidikan Islam, 3(1), 38–39.

Ekawati, A. (2016). Penggunaan Software Geogebra dan Microsoft Mathematic dalam pembelajaran matematika. Math Didactic, 2(3), 148. https://doi.org/10.33654/math.v2i3.43

Hamdunah, Suryani, M., & Wijaya, F. I. (2017). Pengembangan modul berbasis realistik pada materi lingkaran untuk siswa kelas VIII SMP. Jurnal Pelangi, 9(2), 142. https://doi.org/10.22202/jp.2017.v9i2.1910

Hanifah, W., & Putri, K. Y. S. (2020). Efektivitas komunikasi google classroom sebagai media pembelajaran jarak jauh pada mahasiswa ilmu komunikai Universitas Negeri Jakarta angkatan 2018. MEDIALOG: Jurnal Ilmu Komunikasi, 3(2), 25.

Haryonik, Y., & Bhakti, Y. B. (2018). Pengembangan bahan ajar lembar kerja siswa dengan pendekatan matematika realistik. MaPan, 6(1), 44–45. https://doi.org/10.24252/mapan.2018v6n1a5

Herawati, I., Putra, F. G., Masykur, R., & Anwar, C. (2020). Pocket Book Digital berbasis etnomatematika sebagai bahan ajar sekolah menengah pertama. JAMES Journal of Mathematics Education and Science, 3(1), 31.

Hermawan, I. (2019). Metodologi penelitian penelitian kuantitatif, kualitatif & mixed method. Hidayatul Quran Kuningan.

Indriyani, & Putra, F. G. (2018). Media pembelajaran berbantuan sparkol materi program linier metode simpleks. Desimal: Jurnal Matematika, 1(3), 361.

Iqbal, & Fradito, A. (2020). Pemahaman mahasiswa terhadap media pembelajaran online e-learning UIN Raden Intan Lampung. Al-Idarah: Jurnal Kependidikan Islam, 10(2), 162.

Istiqlal, M. (2017). Pengembangan multimedia interaktif dalam pembelajaran matematika. JIPMat. https://doi.org/10.26877/jipmat.v2i1.1480

Jazuli, M., Azizah, L. F., & Meita, N. M. (2018). Pengembangan bahan ajar elektronik berbasis android sebagai media interaktif. LENSA (Lentera Sains): Jurnal Pendidikan IPA, 7(2), 47. https://doi.org/10.24929/lensa.v7i2.22

Kusuma, D. A. (2020). Dampak penerapan pembelajaran daring terhadap kemandirian belajar ( self-regulated learning ) mahasiswa pada mata kuliah geometri selama pembelajaran jarak jauh di masa pandemi covid-19. Teorema: Teori dan Riset Matematika, 5(2), 169–175.

Liana, D., & Leonard. (2016). Pengembangan media belajar berbasis komputer dalam pembelajaran matematika SMP. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika.

M. Ramli. (2015). Media pembelajaran dalam perspektif Al-Qur’an dan Al-Hadits. Ittihad Jurnal Kopertais Wilayah XI Kalimantan, 13(23), 130.

Maharani, A. (2019). Computational thinking dalam pembelajaran matematika menghadapi Era Society 5.0. Euclid, 7(2), 87–88.

Maskur, R., Sumarno, Rahmawati, Y., Pradana, K., Syazali, M., Septian, A., & Palupi, E. K. (2020). The effectiveness of problem based learning and aptitude treatment interaction in improving mathematical creative thinking skills on curriculum 2013. European Journal of Educational Research, 9(1), 375–383. https://doi.org/10.12973/eu-jer.9.1.375

Mutiara, P. A., Achmad, F., Alief, M., Lindasari, L. M., Supriadi, N., Putra, F. G., Kusuma, A. P., & Rahmawati, N. K. (2021). Analysis of mathematical critical thinking skills: The impact of RMS (Reading, Mind mapping, and Sharing) learning model assisted by PPW (Props, Powerpoint, and Worksheet). Journal of Physics:Conference Series, 1796(Young Scholar Symposium on Science Education and Environment (YSSSEE)), 1.

Netriwati dan Mai Sri Lena. (2017). Media pembelajaran matematika. Permata Net.

Nugroho, A. A., Putra, R. W. Y., Putra, F. G., & Syazali, M. (2017). Pengembangan blog sebagai media pembelajaran matematika. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 8(2), 197–203.

Nurdyansyah, & Fahyuni, E. F. (2016). Inovasi model pembelajaran. In Nizmania Learning Center. Nizmia Learning Center.

Nurrohmah, F., Putra, F. G., & Farida. (2018). Development of sparkol video scribe assisted learning media. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 8(3), 233–250.

Purwaningsih, Anggoro, B. S., & Fadila, A. (2018). Pengembangan modul pembelajaran matematika materi statistika berbasis Icare (Introduction, Connection, Application, Reflection, Extention). Seminar Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika UIN Raden Intan Lampung, 189–197.

Puspita, Y., Fitriani, Y., Sri, A., & Novianti, S. (2020). Selamat tinggal revolusi industri 4.0, Selamat Datang Revolusi Industri 5.0. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Program Pascasarjana Universitas PGRI Palembang, 123.

Rahman, A. A. (2017). Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis pendekatan realistik untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa SMP N 3 Langsa. Jurnal MAJU, 4(1), 30. http://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/8223

Shalikhah, N. D., Primadewi, A., & Iman, M. S. (2017). Media pembelajaran interaktif lectora inspire sebagai inovasi pembelajaran. Warta LPM, 20(1), 10–12.

Widjayanti, W. R., Masfingatin, T., & Setyansah, R. K. (2018). Media pembelajaran interaktif berbasis animasi pada materi statistika untuk siswa kelas 7 SMP. Jurnal Pendidikan Matematika, 13(1), 101-112. https://doi.org/10.22342/jpm.13.1.6294.101-112

Downloads

Additional Files

Published

2021-06-30

How to Cite

Interactive Learning Media with Realistic Mathematics Approach: Facilitating Distance Learning on Linear Program Materials. (2021). Online Learning In Educational Research (OLER), 1(1), 37-48. https://doi.org/10.58524/oler.v1i1.15